RESUMEN
El objetivo general del proyecto es el estudio de técnicas para la
construcción de agentes inteligentes para juegos interactivos de
estrategia. En esos juegos los agentes deben desenvolverse en un
escenario dinámico de sucesos en tiempo real que requiere planes
estratégicos para alcanzar determinadas metas. La toma de decisiones,
la planificación de acciones y el aprendizaje ocurren bajo
restricciones de tiempo críticas. Es prioritaria la consideración de
formalismos de argumentación rebatible para la construcción de dichos
agentes.